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博观而约取 厚积而薄发

慎终如始,则无败事!

 
 
 

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第五册 第9课 初识Flash软件  

2009-11-26 10:18:27|  分类: 教学设计 |  标签: |举报 |字号 订阅

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五年级第五册  第9课 初识Flash软件

 

教学目标:

[知识与技能]

    了解Flash的软件,认识Flash软件界面的组成。

[过程与方法]

    [1]学会测试Flash影片。

    [2]学会调整舞台上的元件的大小。

    [3]掌握如何在舞台上输入文字,并通过“属性”面板设置文字格式。

[情感态度与价值观]

    通过对Flash游戏的认识,激发学生学习动画制作的兴趣。

 

教学重点:

    [1]认识Flash软件。

    [2]调整舞台上的对象。

    [3]输入文字并设置文字格式。

    [4]保存与测试影片。

教学难点:

    [1]调整对象的大小。

    [2]输入文字,设置文字格式。

 教学准备:“打字游戏.swf”

教学过程:

一、激趣导入

    用Flash制作的游戏画面非常优美,动作设计非常形象,文件体积非常小,因此因特网上流行Flash。下面就让我们一起来玩玩Flash游戏,并在玩的过程中认识Flash游戏的制作软件。

    1、学生运行“打字游戏.swf”,玩一玩这个用键盘练习打字的游戏。

二、新授

[一]认识Flash软件

    1、运行Flash软件。

    2、打开“打字游戏.swf”源文件。

    3、介绍Flash软件的界面组成。

[二]调整源文件中舞台上的对象

    1、将舞台上的图形“鱼”放大。

    2、选择[控制]——[测试影片]命令,测试Flash影片,会发现流动的鱼变大了。

    3、学生练习操作。

[三]输入文字

    1、在“工具”面板中选择“文本”工具,然后在舞台中输入文字,再通过“属性”面板调整大小和颜色。

    2、选择[控制]——[测试影片]命令,测试Flash影片,可发现在游戏界面上有你的名字。

    3、选择[文件]——[保存]命令,保存文件。

    4、学生操作。

三、小结。

 
     
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